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크래프톤의 역사와 미래는 어떻게 될까

by 짱짱함 2025. 4. 14.
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크래프톤은 게임 업계에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 기업입니다. 배틀그라운드의 성공과 함께 미래의 방향성을 알아보는 것이 중요합니다.


크래프톤의 설립과 초창기


블루홀 스튜디오로의 출발

크래프톤의 기원은 블루홀 스튜디오로 거슬러 올라갑니다. 2007년 3월, 장병규 의장은 네오위즈 창업자의 경험을 바탕으로 블루홀 스튜디오를 설립했습니다. 당시 게임 업계의 주요 인물들이 모여 있었던 상황에서, 블루홀의 출발은 업계에 큰 화제를 불러일으켰습니다. 특히, 블루홀 설립 시점에 엔씨소프트의 리니지3 개발팀에 대한 내부 충돌이 발생했다는 사실도 흥미로운 배경입니다.

“블루홀은 설립 초기부터 다양한 도전과 강력한 자본력을 바탕으로 성장의 기반을 마련했다.”

이러한 배경 속에서 블루홀은 매력적인 MMORPG 개발을 목표로 본격적인 프로젝트를 시작했습니다. 초기엔 MMORPG 테라의 개발을 위한 팀을 꾸리며 집중했습니다.


리니지3 개발자들의 집단 이직

블루홀 스튜디오의 특징 중 하나는 리니지3 개발팀으로 알려진 다수의 핵심 개발자들이 퇴사하며 합류했다는 점입니다. 당시 박용현을 중심으로 한 리니지3 개발팀은 엔씨소프트와의 갈등을 겪고 있었습니다. 결국 2007년 2월, 개발팀은 기습적으로 해체되었고 많은 개발자들이 블루홀로 이직하게 되었습니다. 이 과정에서 블루홀은 MMORPG 개발에 필요한 인재들을 재빨리 확보하게 되었습니다.

다수의 개발자가 이직한 배경에 대한 의구심도 있었지만, 이는 블루홀의 성장을 더욱 가속화하는 요소가 되었습니다. 이들은 테라 개발에 집중하며 새로운 도전에 나서게 됩니다.


듀오의 힘으로 만든 테라

블루홀 스튜디오에서 처음으로 출시한 테라는 MMORPG의 새로운 패러다임을 제시했습니다. 박용현과 함께 리니지3의 핵심 개발자들이 팀을 이루어, 그동안 발전시켜온 기술력과 노하우를 망라하여 게임을 개발하게 됩니다. 테라는 기술적 혁신과 새로운 접근방식으로 사용자들에게 인기를 끌었고, 출시 후에는 화제를 모았습니다.

주요 요소 설명
출시일 2011년 1월
장르 MMORPG
개발자 박용현 및 핵심 개발팀
플랫폼 PC 및 콘솔

하지만, 이후의 역사는 기대와는 다르게 전개되었습니다. 테라는 시장에서 일정 기간 인기를 끌었으나, 결국 시간이 지나면서 사용자 수가 감소하게 됩니다. 이러한 결과는 블루홀 스튜디오에 있어 중요한 경험이자 교훈이 되었습니다.

결국, 크래프톤의 출발은 블루홀의 설립과 그 뒤의 발전 과정에서 중요한 이정표가 되는 사건들이었습니다. 이후, 크래프톤은 지속적으로 성장하며 현재의 글로벌 게임 회사로 자리매김하게 됩니다.


주요 게임과 성공 사례

크래프톤은 게임 개발 분야에서 여러 중요한 이정표를 세우며 글로벌 시장에서의 위상을 확립했습니다. 이번 섹션에서는 크래프톤의 주요 성공 사례와 게임들을 살펴보겠습니다.


배틀그라운드의 글로벌 대성공

크래프톤의 가장 유명하고 성공적인 게임인 배틀그라운드(부하드그라운드, PUBG)는 2017년 출시 이후 빠르게 전 세계적으로 인기를 얻었습니다. 이 게임은 전투 로얄 장르의 혁신적인 게임플레이로 많은 유저들을 사로잡았으며, 출시 첫 해에만 수백만 다운로드를 기록했습니다. 배틀그라운드는 단순한 게임을 넘어 문화 현상으로 자리 잡았으며, e스포츠 리그로도 발전하여 전 세계적인 대회가 개최되고 있습니다.

"배틀그라운드는 단순한 게임을 넘어선 느낌이죠. 전 세계의 많은 유저들이 서로 경쟁하는 모습을 보며 느끼는 감동은 비교할 수 없습니다."

이러한 성공은 크래프톤의 회사 비즈니스 모델에도 큰 기여를 하였고, 기업 가치는 급격히 상승하게 되었습니다.


모바일 시장 진출과 성장

크래프톤은 배틀그라운드 모바일 출시를 통해 모바일 게임 시장에서도 큰 성공을 거두었습니다. 2018년에 출시된 후 이 게임은 출시 1년 만에 6억 다운로드를 기록하며 모바일 플랫폼에서도 그 입지를 확고히 했습니다. 특히 중국 시장에서는 화평정영(和平精英)이라는 이름으로 선보이며, 중국 내에서 성공적으로 자리잡았습니다.

플랫폼 다운로드 수 (억)
배틀그라운드 1.5
배틀그라운드 모바일 6

이러한 성과는 크래프톤이 미래의 시장에서도 더욱 확장할 수 있는 가능성을 열어주었습니다. 하지만, 테라와 같은 다른 모바일 게임들은 상대적으로 실패하여 시장에서 지속적인 흥행을 위한 도전에 직면해 있음을 보여줍니다.


현재 유지하고 있는 게임 서비스

현재 크래프톤이 운영 중인 게임 서비스는 주로 배틀그라운드에 집중돼 있습니다. 테라는 2022년 출시 이후 서비스를 종료했으며, 현재는 배틀그라운드만이 크래프톤의 대표적인 서비스 게임으로 남아 있습니다. 이 게임은 PC, 콘솔 및 모바일 플랫폼에서 서비스를 제공하며, 지속적으로 새로운 콘텐츠와 업데이트가 이루어지고 있습니다.

크래프톤은 앞으로도 배틀그라운드 IP를 활용한 다양한 프로젝트와 신작 개발에 집중할 계획입니다. 이를 통해 지속적으로 시장의 변화와 유저의 기대에 부응하며, 새로운 게임들을 선보일 수 있는 기반을 마련할 것입니다.

크래프톤의 사례는 게임 산업 최고의 성공 스토리 중 하나로, 그동안 쌓아온 경과와 앞으로의 계획을 더욱 주목하게 만듭니다.


IPO와 자금 조달

2021년 크래프톤의 상장은 한국 게임 업계에 큰 이슈가 되었습니다. 이번 섹션에서는 IPO와 관련된 초기 공모가 논란, 크래프톤의 시가총액 변화, 마지막으로 투자자 신뢰 회복 방안에 대해 알아보겠습니다.


상장 초기와 공모가 논란

크래프톤의 상장 당시, 공모가는 49만 8천 원으로 설정되었습니다. 이는 한국 게임 시장에서 가장 높은 기대를 받고 있었음에도 불구하고, 주가는 상장 첫날 -9% 하락하며 마감되었습니다. 이렇게 높은 공모가를 책정한 이유는 주로 크래프톤이 IP(지식 재산권)를 활용한 다양한 콘텐츠를 개발할 계획이었기 때문입니다. 하지만 실제로 크래프톤이 보유한 IP는 배틀그라운드 하나에 국한되어 있었고, 향후 제작될 콘텐츠는 그 기대치에 미치지 못했습니다.

“크래프톤은 월트디즈니와 같은 회사의 공모가 기준으로 삼아 고평가 논란에 휘말렸다.”

항목
공모가 498,000 원
상장 첫날 종가 451,000 원 (-9%)
시가총액 22조 1,997억 원

이는 결국 투자자들에게 큰 실망을 안겼으며, 이후 주가는 여러 형태의 하락을 겪었습니다.


크래프톤의 시가총액 변화

크래프톤은 상장 직후 시가총액이 24조 원을 넘어서며 게임 대장주 자리를 획득했으나, 이후 여러 가지 사건과 실적 발표로 시가총액이 급변하게 됩니다. 2023년 현재, 시가총액은 약 16조 원에 불과합니다. 이러한 하락의 배경에는 게임 서비스 종료신작 부재가 포함되어 있습니다. 특히 뉴스테이트칼리스토 프로토콜의 흥행 실패는 주가 하락의 주요 요인으로 알려져 있습니다.

위와 같은 시가총액 변화는 투자자들의 신뢰도에 중대한 영향을 미쳤으며, 이는 기업 전반에 대한 의문을 제기하였습니다.


투자자 신뢰 회복 방안

크래프톤은 현재 신뢰를 회복하기 위해 몇 가지 방안을 모색 중입니다. 첫 번째로, 시장에 신뢰를 줄 수 있는 신작 게임의 개발과 출시가 절실합니다. 크래프톤은 다양한 신작 게임을 개발하고 있으며, 이를 통해 소비자들의 긍정적인 반응을 기대하고 있습니다.

두 번째로, 투명한 경영과 소통이 필요합니다. 경영진은 주주 및 투자자들과의 열린 소통을 통해 신뢰를 회복하려는 노력을 기울이고 있습니다. 또한, 외부 전문가와의 협력을 통해 새로운 콘텐츠 로드맵을 수립하여 미래 성장 가능성을 제시하는 방향으로 나아가고 있습니다.

종합적으로, 크래프톤의 IPO와 자금 조달 과정은 단순한 과거의 사건이 아니라, 앞으로의 전략적인 결정과 연결되어 있습니다. 올바른 경영 전략과 신뢰 회복을 통해 다시 한번 투자자들에게 긍정적인 이미지를 심어줄 수 있는 가능성이 열려 있습니다.


크래프톤의 지배구조와 스튜디오

크래프톤(KRAFTON)은 게임 업계에서 독창적인 지배구조와 함께 다양한 스튜디오를 운영하여 지속 가능한 성장을 추구하고 있다. 이번 섹션에서는 크래프톤의 독립 스튜디오 체제, 주요 인력 및 투자자 구성, 그리고 향후 스튜디오의 방향성에 대해 알아보겠다.


독립 스튜디오 체제 운영

크래프톤의 유니크한 독립 스튜디오 체제는 여러 가지 장르에 강점을 지닌 스튜디오들이 서로 협력하며 각자의 개성을 발휘할 수 있도록 설계되어 있다. 이 체제는 각 스튜디오가 책임 제작을 통해 독자적인 성장을 이루고, 경쟁력 있는 제작 능력을 배양하도록 돕고 있다.

아래는 크래프톤 산하의 주요 스튜디오 목록이다:

스튜디오 이름 설립 연도 주요 개발 장르
펍지 스튜디오 2015년 배틀로얄, 서바이벌
블루홀 스튜디오 2020년 MMORPG
라이징윙스 2015년 모바일 캐주얼 게임
드림모션 2021년 액션, 전략, 로그라이크
탱고 게임웍스 2024년 서바이벌, 호러

이와 같이 서로 다른 장르 전문성을 지닌 스튜디오들이 모여 있는 점은 크래프톤의 큰 자산이 아닐 수 없다. 각 스튜디오는 독립적인 운영 방식으로 창의성 있는 프로젝트를 수행할 수 있는 기회를 갖는다.


주요 인력 및 투자자 구성

크래프톤의 경영진은 주로 게임 개발 경험이 풍부한 인물들로 구성되어 있다. 이사회 의장인 장병규와 대표이사 김창한을 비롯하여 다양한 분야의 전문가들이 함께 미래의 발전을 이끌고 있다. 특히, 텐센트는 크래프톤의 중요한 투자자로서 운영에 많은 영향을 미치고 있다.

주요 주주 구성은 다음과 같다:

주주 지분율
장병규 14.75%
텐센트 13.73%
국민연금공단 6.46%
자사주 6.29%
뱅가드그룹 2.07%

위와 같이 주요 인력 및 투자자 구성은 크래프톤의 차별화된 전략을 지속적으로 추진할 수 있는 기반이 된다.


향후 스튜디오 방향성

크래프톤은 스튜디오의 발전 방향을 명확히 하고 있으며, 새로운 IP 개발과 더불어 글로벌 게임 시장에서도 발빠르게 대응하고자 하는 노력을 기울이고 있다. 기존의 플랫폼에서 벗어나 메타버스와 같은 새로운 게임 플레이 환경을 탐색하고 있으며, 다양한 프로젝트를 통해 유연성을 높이고 있다.

"독립적인 스튜디오의 운영은 게임 산업의 미래를 밝히는 열쇠입니다." - 게임 산업 전문가

향후 크래프톤은 기술 혁신을 지속적으로 도모하며, 글로벌 파트너와의 협업을 통해 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이다. 이는 단순한 게임 개발을 넘어, 사용자와의 상호작용을 극대화하는 방향으로 나아간다는 점에서 의미가 크다.

크래프톤의 향후 방향성은 타겟 고객층의 취향에 맞춘 맞춤형 콘텐츠 개발에 중점을 두고 있으며, 이를 통해 게임 산업 내에서의 지속 가능한 성장을 목표로 하고 있다.

크래프톤의 독립적인 스튜디오 운영 체제는 기술 혁신과 창의적인 게임 개발을 촉진하고 있다.


크래프톤의 미래와 도전

크래프톤은 한국 게임 산업의 중추로 발전하며 많은 도전과 기회를 마주하고 있습니다. 그들의 성공적인 IP인 배틀그라운드 이후 다양한 신규 게임 개발 및 글로벌 시장 확대를 위한 전략을 모색하고 있는 현황을 아래와 같이 정리해보았습니다.


신규 게임 개발 방향

크래프톤은 혁신적이고 창의적인 게임 개발을 목표로 여러 프로젝트에 힘을 쏟고 있습니다. 특히, 다양한 장르의 게임을 선보이며 새로운 유저층을 유치하려고 하고 있습니다. 현재 개발 중인 주요 타이틀은 다음과 같습니다.

게임 제목 장르 개발 스튜디오
눈물을 마시는 새 오픈월드 RPG 크래프톤 몬트리올 스튜디오
다크앤다커 모바일 익스트랙션 RPG 블루홀 스튜디오
서브노티카 2 생존 오픈월드 언노운 월즈

이와 같은 다양한 시도가 큰 시장성으로 이어질 것으로 기대됩니다. 특히, 오픈월드 RPG와 같은 고유의 장르적 색깔을 지닌 게임이 유저의 흥미를 끌 수 있을 것입니다.


글로벌 시장에서의 경쟁

크래프톤은 글로벌 게임 시장에서의 경쟁력 강화를 위해 해외 시장 진출에 심혈을 기울이고 있습니다. 배틀그라운드는 전 세계에서 엄청난 인기를 끌며 크래프톤의 브랜드 이미지를 각인시켰습니다. 하지만 이와 함께, 경쟁사인 에픽게임즈EA와의 직접적인 경쟁이 확대되고 있어, 기술력뿐만 아니라 마케팅 및 유통 전략 또한 개선할 필요가 있습니다.

"게임 산업이 그렇듯 글로벌 사용자들의 선호도를 맞추는 것이 핵심입니다." - 게임 산업 전문가

크래프톤은 해외 유명 개발사와의 협업을 통해 경쟁 우위를 선점하려 하고 있으며, 이를 통해 다양한 장르의 게임을 지속적으로 제공할 계획입니다.


표절 논란 해결과 이미지 회복

하지만 최근 크래프톤은 표절 논란으로 인해 부정적인 이미지를 부각시키고 있습니다. 특히, 과거 테라와 관련된 표절 의혹은 큰 타격이 되었으며, 이러한 이슈는 기업의 신뢰도를 저하시킬 수 있는 요인이 됩니다.

따라서 크래프톤은 관련 법적 대응 또는 콘텐츠 개선을 통해 이러한 논란을 해소하려고 하고 있으며, 업계의 신뢰를 회복하고자 하는 노력이 요구됩니다. 이러한 과정을 통해 앞으로 더 나은 이미지를 구축할 수 있을 것으로 보입니다.

특히 영입한 여러 유명 개발자들과의 협업을 바탕으로 새로운 IP와 게임 개발에 주력하며, 이러한 이슈들을 극복해 나가야 할 것입니다. 기존 IP의 활용, 그리고 신규 IP의 창출이 함께 이루어져야 할 시점입니다.

크래프톤의 미래는 전 세계적인 첨단 게임 시장의 흐름 속에서 어떤 방향으로 나아갈지를 결정짓는 중요한 시점에 있습니다. 성장성과 혁신성을 동시에 담아낼 수 있는 개발 방향이 앞으로 더욱 주목받을 것입니다.

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